Eduverse Platform
Backend para plataforma educacional digital. Arquitetura robusta utilizando Java, Spring Boot e PostgreSQL. Integração de APIs e modelagem de banco de dados.
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Estudante de Ciência da Computação na UNICAP e Consultor de Projetos na EJ Unicap. Foco em arquitetura de software, automação e desenvolvimento de sistemas robustos.
Sou um desenvolvedor apaixonado por desvendar a lógica por trás de sistemas complexos. Minha jornada na computação começou com a curiosidade sobre hardware e rapidamente evoluiu para a criação de software robusto e escalável.
Com foco em Backend e Automação, utilizo linguagens como Python, Java e C para transformar processos manuais em fluxos digitais eficientes. Minha atuação como consultor de projetos me deu uma visão clara: tecnologia só faz sentido quando resolve problemas reais e gera valor.
Backend & Automação
Disponível para Projetos
Início da graduação, com foco inicial em algoritmos, lógica de programação e sistemas digitais. Membro ativo da comunidade acadêmica.
Atuação direta na interface entre cliente e tecnologia. Responsável por levantamento de requisitos, análise financeira de projetos e desenvolvimento de soluções internas (CRM/ERP).
Participação intensiva no desenvolvimento de jogos e sistemas em tempo recorde. Vencedor de categorias de Visual e Jogo na GGJ UPE.
Imersão focada no desenvolvimento de soluções escaláveis e boas práticas de mercado. Durante o programa, aprofundei conhecimentos em arquitetura de sistemas e trabalho colaborativo sob pressão, entregando projetos que simulam desafios reais do ecossistema de tecnologia.
Backend para plataforma educacional digital. Arquitetura robusta utilizando Java, Spring Boot e PostgreSQL. Integração de APIs e modelagem de banco de dados.
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Automação complexa via n8n integrando Gemini API e Notion. Gera ideias de conteúdo baseadas em RSS feeds e as organiza automaticamente.
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Don't Let It Fall é um jogo criado pela Lava Prato Productions durante a GGJ 2026. Em um mundo onde todos usam máscaras sociais, o protagonista enfrenta o dilema entre manter as aparências ou ser verdadeiro consigo mesmo. Desenvolvido em menos de 48h por uma equipe de 5 pessoas, o jogo venceu Melhor Visual e Melhor Jogo da Jam. Versão alfa com melhorias futuras.
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Um simulador interativo que utiliza um backend robusto em C para processar a lógica de negócios e um frontend moderno em HTML5/CSS3. O projeto simula a gestão de carreira, educação e patrimônio em tempo real.
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Uma plataforma de gestao interna que esta em uso atualmente pela EJ UNICAP
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Este projeto consiste em uma implementação clássica do Jogo da Velha, desenvolvida para ser jogada diretamente no terminal. O foco principal foi a criação de uma lógica robusta para gerenciar o tabuleiro e validar as condições de vitória.
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Desenvolvi um sistema de inventário para gerir ativos de hardware, focando em performance e lógica de baixo nível. O projeto aplica conceitos fundamentais de Ciência da Computação para garantir um controle de estoque robusto.
Ver no GitHub →Emissor: Even3
Emitido em: 2026Emissor: Cisco
Emitido em: 2026Emissor: Cisco
Emitido em: 2026Emissor: Escola Virtual
Emitido em: 2026Emissor: aponti
Emitido em: 2026Emissor: Coca Cola
Emitido em: 2026